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第二章 火拼俄罗斯方块(1/2)

“yes!i

in!iin!”

叶容天振臂一挥,握拳狂吼。

围在一旁观战的公司员工热烈鼓掌,欢呼胜利。

“不算,你赖皮。要不是你一直在边上大呼小叫干扰我,我根本就不会出错。”

kitty腮帮鼓起,好像鼓风机一样,呼呼往外冒着粗气,俏脸胀得通红。

“规则又没有规定比赛期间不许说话。竞技比赛,合理干扰对手也是一项策略,你自己注意力不够集中,怪我?”

叶容天振振有词,不以为耻反以为荣。

经过一个月反复调试改进,这个世界上第一台街机版《俄罗斯方块》终于宣告问世,目前正在力天世纪游戏公司接受内部检验测试。

所有员工都对这款简单易玩趣味无穷的游戏爱不释手,测试区每天人满为患。

《俄罗斯方块》就像围棋一样,每个人都可以轻易上手,但要想打出高分,则必须要有一定的天赋和长时间的练习。目前,在力天世纪游戏公司,公认《俄罗斯方块》第一高手不是别人,正是喜欢在身上裹一条窗帘的女画师,kitty梁秋茗。

梁秋茗是公司内部唯一一个突破10万分的高手,被公司员工尊奉为“俄罗斯女皇”。

《俄罗斯方块》通过消除填满的行数来进行计分,消除行数越多,得分越高。

消除1行得10分,消除行得0分,消除行得60分,消除4行得100分。

方块随机出现,谁也不知道下一个方块是什么,所以要想一次消除多行,不仅需要反应快速,还需要一定的策略和运气。《俄罗斯方块》的满分是999999分,实际中,据说有超级玩家经过六个月练习,打到15万分左右。

像梁秋茗这样的高手,自然不屑于一行一行的消除,每次都要积满至少4行才消除。这样做固然得分较高,但同时也把自己置于危墙之下。就好像在悬崖边上跳芭蕾舞,固然能赢得更多惊叹掌声,但一不小心就有可能坠入万劫不复的深渊。

叶容天就是抓住这个破绽,通过拉家常、讲故事、做鬼脸种种“盘外招”,成功分散了梁秋茗的注意力,这才一举将“俄罗斯女皇”斩落下马,为公司广大被“女皇”镇压已久的男性员工大大出了一口恶气。

俄罗斯方块老少咸宜,既具有普适性,又兼备挑战性。像kitty这样的知性女人都沉迷其中不可自拔,可见这款游戏男女通杀的强大魅力。

“男女通杀”正是俄罗斯方块的一大卖。

1971年,美国nuttingassociates公司发售了第一款面向大众的商业街机utersace,开启街机游戏的历史。

utersace因为设计上的一些缺陷,问世以后,并没有在社会上引起太大的反响。但utersace的创作者布什内尔,通过这款游戏积攒了不少经验。其后,布什内尔离开nuttingassociates公司,成立了游戏界大名鼎鼎的霸主级公司——雅达利公司(atari)。

雅达利公司于197年推出街机游戏《ong》,取得巨大的成功,从此掀开街机游戏大发展的序幕。

自197年以后的十几年内,街机游戏飞速发展,游戏开发商们推出了一款款风靡一时的经典之作。如1978年,taito公司推出的《太空侵略者》。

《太空侵略者》是街机游戏产业的一枚重磅炸弹。它将电子游戏场所从街道、酒吧带到了饭店、商店的一角,在全球掀起了一场街机游戏狂潮。

此外,1980年日本厂商namco发布的《吃豆人》,1981年nintendo公司发布的《大金刚》,都取得了前所未有的成功。《大金刚》的主角是一
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