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第262章 新功能的恐怖效果(3/5)

理干预,发现流浪军打到家门口,防御肯定要做的。

身处主城阵的“开天盟”玩家,纷纷把部队调回来,参与防御。

一场流浪军与正规军的主城攻防战,正式开始了。

而战斗的结果,出乎所有人的预料。

流浪军势如破竹!

“开天盟”玩家的主城阵犹如泡沫一般,被撞了个粉碎。

这样的情况,是大家都没能想到的。

按道理说,“开天盟”玩家有主城加持,驻守的部队数量也不算少,再怎么说,也不应该被平推啊。

但事实就这么发生了,流浪军的箭头密密麻麻的奔着“开天盟”玩家的主城冲去。

“开天盟”玩家的驻守部队,仅仅抵挡片刻,就被直接清空。

一位玩家主城,在很短的时间里,就被疯狂的流浪军给掠夺了。

尽管提前裸捐了资源,但这位“开天盟”玩家的战斗力,同样跌倒了谷底。

而流浪军的箭头丝毫不停,迅速向四处扩散,冲着周围的主城就攻了上去。

那架势,好像对方压根就不是什么主城,而是个空要塞!

对于眼前的局面,尹辉是有所预料的。

原因很简单,尹辉为了测试新功能【团队增益】的具体效果,在战斗前选择了使用。

有【团队增益】的效果在,尹辉对流浪军获胜那是相当有信心的。

但如此轻易的碾压过去,证明新功能【团队增益】的效果还是非常可观的。

为了更具体的感受其效果,尹辉不停的翻看战报。

发现“紫色奇迹”玩家的战斗,并没有出现全部无敌的情况,只是大致抵消了地方玩家的驻守加持。

这代表【团队增益】的实际效果,跟“运气卡”相比,还是有不小差距的。

尹辉对此是有预期的,毕竟“运气卡”只针对“灰”一个账号,运气值可以直接拉到一个极高的地步。

而【团队增益】针对的是整个“紫色奇迹”50个账号,若是同样运气值爆棚的话,就太过夸张了。

现在这样的效果,能抵消对方的驻守加持,已经是非常不错了。

太具体效果,尹辉无法简单的从战报上看出来。

为了有一个更明确的观感,尹辉还特意要了一下“灰度神话”聚义的战报,来进行对比。

毕竟,【团队增益】这个功能的效果,只对绑定账号“灰”所在的“紫色奇迹”聚义有效。

在翻了大量战报后,尹辉能够明显的感觉到,两个聚义的战报确实是有不小差别的。

“灰度神话”这边的战报,能够明显感觉到地方部队的主城加持效果。

一些正常对战足以打穿的战斗,最终却是以平局收尾。

一些本来不至于战败的战斗,最终却战败了。

而“紫色奇迹”聚义这边,类似情况出现的概率要少的多!

这么一来,尹辉对于【团队增益】这个功能的具体效果,心里算是有谱了。

姑且等同于主城加持的效果吧。

只不过主城加持的效果更偏重于防御,而运气值带来的战斗力提升肯定要更全面一些,不止有防御,还有攻击。

既然主城加持可以带来20%的防御效果,那【团队增益】的效果就按提升部队20%战斗力来计算吧。

这个数字肯定不够准确,但对尹辉来说,已经足够用了。

对于【团队增益】这个新抽到的功能,尹辉想试验的东西其实还挺多的。

比如在使用后,退出聚义的玩家是否会继续享受效果。

比如其效果是否会随着聚义玩家的减少而增强,若聚义中只有尹辉自己
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