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第1445章 休闲手游(2/3)

有20分钟就到了。”

“行,先说说你这边的事?”

“从哪说起?”

唐斌辰就很自豪。

现在的紫微星日本,可不是去年这时候的草台班子了,在他的带领下,已经做出来了多款现象级的产品。

唐斌辰很感慨地说:“去年,是我苦哈哈地找运营商,想跟他们建立联系。现在不一样了,是运营商在苦哈哈的找我,希望能把咱们的产品多开发几个版本,推广到更多的手机里。”

周不器笑道:“借软银的势吧?”

“对,软银运营业务的崛起,智能手机时代的到来,给传统运营商的压力很大。”唐斌辰指了一个方向,“那边有一个软银的运营商店,排队几十米。”

“排队买ihone?”

“对,新款的ihone。”唐斌辰就有点臭屁,开玩笑地说,“ihone这么受欢迎,跟咱们的产品也有关。毕竟helo、yikyak和《我的农场》都只在智能手机端开放,尤其是《我的农场》,现在只在ihone端上线了,帮助他们提升了竞争力。”

周不器点了点头,“农场类游戏全世界都很受欢迎,你知道紫微星美国收入最高的业务是什么吗?”

唐斌辰当然知道,哈哈笑道:“在facebook开放平台上推出的农场游戏,今年第一季度的营收超过1亿美元了。”

周不器道:“对,不过你的思路是对的,得趁早转型,移动端才是未来的天下。”

很多事情他并没有先知先觉地掌握,但没关系,只要认清时代的战略方向就行了。

就很容易做出最正确的决策。

前世,在没有紫微星的干扰下,美国游戏公司zynga推出了农场游戏《farmville》,登陆facebook的开放平台,一炮而红,短短三年时间就积累了1亿用户,年收入超过11亿美元。

上市之后,市值接近100亿美元。

然而,zynga就犯了战略路线的错误,他们觉得跟facebook合作能赚大钱,就把所有心思都扑在了电脑端,未能对智能手机作出反应。

上市两年后,zynga就被移动互联网时代给暴击了,市值缩水到了3亿美元。好在后来转型棋牌类游戏,才有所复苏。

周不器早就对棋牌类游戏有过布局,把这个业务交给了畅游。而当下唐斌辰“自作主张”地把农场游戏手游化,也走在了一条无比正确的发展之路上。

唐斌辰得意归得意,也不敢居功自傲,因为他所有的业务决策都是依靠着周大老板的战略眼光。因为大老板说了移动互联网是未来,这才有了他的大胆转型。

唐斌辰正色道:“现在的智能手机性能比较差,嗯……你说过,手机性能会越来越好,会把摩尔定律发挥到极致。可当下的处理器水平还不够,智能手机只能运行一些轻量级的休闲游戏。由社交网页游戏向轻量级的智能手机游戏转型,我认为是一个大有可为的方向。”

“盈利模式呢?”

“免费+付费。现在ihone端的很多a,都是要花钱才能下载,我认为没有必要。还是应该免费化,把市场规模做大,然后利用嵌入的代言和游戏道具获利。”

周不器询问,“付费下载,也是成本原因吧?”

唐斌辰笑了笑,“对,现在ihone的开发者不多,大多数都是个人开发者和创业小公司。运营一款有一定规模的产品,的确很吃力。”

运营a,就跟运营网站一样。

需要服务器,需要宽带费,这是很大一笔支出。

如果是免费产品,下载量就会很大,用户就会很多,支出就会很大。实力弱的团队根本运营不起来。
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