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513、时间小偷(2/2)

设计的时候,都会考虑光照问题,尽可能在白天的时候能让阳光照进来,而赌场偏偏采用全封闭的建筑设计,目的是让赌徒忘记白天和黑夜,失去对时间的感知,沉迷在赌桌上。”

“听起来好像好可怕啊!”

“我们的a想要做到这一点,就必须隐藏掉顶部的时间显示,让用户在刷视频的时候,并没有意识到时间的流逝,他们原本只想在睡前刷半小时抖音,结果退出软件一看,已经过去了两个小时。”

很多用户都明白时间的宝贵,他们都想早点睡,他们心里知道明天要早起上班。

只不过刷视频的时候,软件顶部不显示时间,不知不觉当中,时间就流走了。

移动互联网时代,用户的时间的总和是固定的,每个人的上网时间就这么多。

你需要抢别人的时间,用户留在你的a里的时间越长,留给别人的时间就越少。

因此洛修需要做的,是打乱用户的计划,让用户“沉迷”在抖音里。

其实这种沉迷并不是真正的沉迷。

短视频的内容大多数都挺无聊的,并不能提供很大的乐趣,正常情况下刷一会就想关掉了。

只不过用户以为自己只刷了一小时,事实上刷了三个小时,还有两个小时被时间小偷给偷走了。

因此用户刷完抖音之后,内心都会有一种负罪感:为什么我要浪费那么多时间?

这些时间用来,或者玩游戏,内心的负罪感反而没有那么高。

因为这些时间是他本身就想要花掉的,并不是被偷走的。

赵建业消化完洛修的话后,忍不住问:“修哥,我们这么做,好像也不太好吧?”

如果换作李山,一定不会问出这样的问题。

道德哪有赚钱重要,更何况你是自愿走进赌场的,可没有人拿枪逼着你。

第一天可以说时间被偷了,那第二天、第三天呢?

上当一次还不够,还要继续进来让别人偷走时间,说明本身时间对你也不是很值钱。

如果时间对你真的那么重要,你早就把a删了。

洛修笑着说:“所以我们先做国际版的嘛,偷美国佬的时间,不要有什么心理负担。”

“那我们以后不还是要做国内版的?”

“嗯,这是一个很大的命题,下次我再跟你细聊。”

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