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第三百二十二章:区别(2/2)

有完全是因为觉得内测人数不太够,两千多人的信仰确实没法带来什么,更别提这些都是玩家,会不会产生信仰都不知道,所以就没有理会。

不过在之后的时间中,莱恩又尝试着探讨这个方案的可行性,倒还真让他找出了一个方法来。

既然玩家们不会自发的去信仰某一事物,倒不如就直接将信仰数据化,创造一个虚无的存在,将其与自己绑定,然后增加一个信仰值设定,玩家们只要贡献信仰值就可以获得奖励。

虽然不知道这样可不可行,但总是值得一试的了,因此在这次规划海域主城的时候,莱恩便特地增加了一个神殿。

“那个神殿我已经去逛过了,里面大概就是和其他游戏的成就点一样的东西,只不过这里被换成了信仰值。”

贪狼说道。

“只要完成神殿发布的任务,或者每天到神殿打卡,就能获得一定的信仰值。信仰值到达一定数量之后便可以兑换装备或者是直接换成经验,至于它的作用,我想应该是新玩家福利吧。”

这种方式倒是让贪狼想起来其他游戏那种为了吸引新玩家而设定每天打卡,只要坚持多少多少天便能获得奖励的那种机制。

“我刚才去试了一下,即便是我们也能获得信仰值,想来神明禁区那边应该也会建立神殿,当然也有可能不建立,毕竟两个地方是可以通过选择不同的登录入口互相往来的。”

获得信仰值的速度比贪狼想象中的还要快,而每个阶段给的奖励也算得上是比较丰厚的了,这就意味着海域主城这边的新玩家们成长速度将要比亡灵主城那边要快的多。

带着两人来到神殿门口,看着面前的这一幕,三人立即愣了。

刚刚贪狼来的时候,神殿门口还门可罗雀,根本没几个人,可这才多长时间,居然就已经人满为患了。

“好吧,看来这群玩家们已经发现了神殿的秘密了。”

贪狼看了一眼,无奈的说道,本来他还想把这个作为一大发现,贡献出去以增加星辰工作室的知名度呢。

顺手打开论坛,果然,论坛上面已经出现了不少关于海域主城的帖子了,其中最火热的就是神殿贴。

【大发现:海域主城新建筑——神殿的功能及分析。】

这篇帖子是两分钟前刚刚发布的,上面的分析内容和贪狼所说的差不多,只不过更加细节了一些。

想必来到这里的玩家们都是看过了这篇帖子,所以才来到神殿门口的。
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