第3824章、防御系统(1/2)
围三缺一,这也算是常用的经典战术了。>
之所以不直接围死,是为了避免对面跟他们拼个鱼死网破,造成了不必要的额外伤亡。>
当然,还有一个更加主要的原因是……>
‘围杀’这种战术,更加适合兵力数量占着明显优势的那一方。>
而他们万界文明远征大军的兵力数量,明显比不过机械文明的边境驻防大军。>
在这个前提下,强行使用‘围杀’战术,估计只会适得其反。>
在这种时候,还是稍微收敛一点,围三缺一,就差不多了。>
阵型的形成,预示着一波正面交锋,已然不可避免。>
失去了大量的科技侧武器,万界文明一方,魔导舰队的持续输出能力几乎跌停,但爆发式的输出能力,还是有保障的,甚至变得比之前更强了。>
元素魔导炮、热核能量炮和破城炮,这三个次级主炮武器交替开火。>
虽说,伴随着情报的收集,针对元素魔导炮和热核能量炮的攻击,机械文明一方,早就已经对己方星舰的力场盾,进行了针对性的调整。>
但是!这一波破城炮这个实弹主炮的加入,毫无疑问的是把机械文明一方给打难受了。>
之前远征大军,一直没用魔导文明的这些武器装备,显然是就等着能够一波重创对面的机会呢!>
实弹型主炮和能量型主炮的交替开火,大大提升了机械文明一方的针对难度。>
让他们万界文明的魔导舰队,在稳住主导权的同时,更进一步的加大了他们的优势。>
头一回用上三个次级主炮,展开交替开火,就击毁了机械文明一方大量的级星舰,给敌方带去了明显的损失。>
不过,机械文明一方,也不是吃素的。>
他们那庞大的数量优势,终究是摆在那里。>
伴随着情报的收集和更新,机械文明舰队发挥出他们的数量优势,很快就展开了新的行动。>
面对左右包抄,和他们一路周旋的万界文明先锋舰队,机械文明一方直接以数量压制。>
甭管一艘魔导先锋舰能有多灵活,机械文明这边,三艘级星舰,乃至四艘级星舰互相配合起来,难道还弄不死你?>
同一时间,正面战场这边,面对爆发力十足的火力舰队,机械文明舰队则是选择发挥出他们在持续输出这一块上的优势,对万界文明一方的火力舰队,展开持续性的压制。>
必须得说,机械文明级星舰虽然是量产的,相对来说不值钱。>
但是火力猛,那也是真的猛。>
魔导舰队这边,元素魔导炮、热核能量炮和破城炮的爆发力的确是够强了,但再强,也就只有那么一轮输出啊。>
一轮输出之后,基本就只能靠护罩苟着了,光凭那些副炮和攻击法阵的火力,根本就没办法和机械文明舰队的火力相抗衡,很快就被那密密麻麻的能量攻击彻底吞没进去。>
持续输出之下,那笼罩着正面战场,三支火力舰队的大型防御术式,很快就被轰出了多个缺口。>
在确认这一点后,机械文明舰队也是半点都不含糊,下一轮开火,直接就锁定那些被打穿的缺口,展开了集火攻击,>
照着这个势头下去,以这些缺口为中心,一整个舰队级的大型防御术式,很快就会在机械文明一方,能量舰炮高密度的集火攻击之下,彻底崩溃解体。>
当然,前提是能打得到的话!>
抢在机械文明舰队的那些能量攻击,命中大型防御术式上的那些缺口之前
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