第二十二章、狼骨面具(1/2)
系统提示:恭喜玩家‘罗辑’成功制作出第一件装备,是否为其命名?>
“就叫‘狼骨面具’!”显然,这名字他在画设计图的时候就已经想好了,压根就没有纠结,之后在成功命名的瞬间,系统提示再次响起……>
系统提示:恭喜玩家‘罗辑’成功制作出‘狼骨面具’,并触发‘装备制作’项目,获得文明点数三百点,军事点数两点,‘装备制作’项目进度+1。>
听着这系统提示,罗辑一脸乐呵呵的傻笑着,显然是还沉浸在自己那股满满的成就感里无法自拔,亲手做出来的感觉就是不一样啊!足足过了好几分钟才总算回神。>
原本他脑子灵光一闪,最先的想法是要做个狼骨头盔出来,没错就是头盔,而且想的特别傻、特别天真,简单来说就是把这狼头骨的下颚骨一拆,然后‘吧唧’一下戴在头上,完成了!>
事实证明,不存在的!狼头骨相对扁长,虽说这远古时代的狼体格更大,但想要把它的头骨像头盔、帽子一样戴在头上也是不可能的事情。>
画设计图的时候,意识到这一点的罗辑果断改了设计,将头盔改成了面具,然后又加上一根兽筋进行固定。>
这么一来,后脑勺虽然还是暴露在外面,但至少能把正脸保护好了不是吗?同时也能避免被敌人脑门开瓢的风险。>
而且,因为改成了面具的缘故,本身眼睛和狼骨面具眼眶部位的距离拉近了,反而意外的减少了对视野的影响,想到这里,罗辑摆弄着制作完成的狼骨面具,将其戴在了脸上,想要实际感受一下。>
不过这毕竟是远古工艺,戴在脸上,说这有多舒服,那肯定是假的,但也不至于难受,更何况,安全第一,不是吗?>
然而,让罗辑没有想到的是,在他戴上狼骨面具的瞬间,竟是再次触发了系统提示……>
系统提示:恭喜玩家‘罗辑’成功触发远古时期特殊兵种,是否为其命名?>
“咦?!”这一刻,听到系统提示的他整个人都惊了,呼吸在无形中变得急促了几分,作为一个策略游戏爱好者,对于‘隐藏兵种’或者‘特殊兵种’之类的词汇,他表示自己根本没有抵抗力啊!>
快速的将视线落到了和系统提示一起跳出来的那个介绍面板上,只见那面板上这么写着……>
兵种名称:无(未命名)>
特殊能力:勇猛、威慑>
兵种介绍:在危机四伏的远古时期,能够挑战狼群,并将其头骨制作成‘狼骨面具’戴在脸上的战士,无疑已经证明了他的强大!他们的身姿与面容注定成为每一个敌人心中的噩梦!>
兵种介绍没什么好说的,罗辑的注意力更多的是集中在那两个特殊能力上……>
勇猛:狼骨面具给予的保护令该特殊兵种战斗更加勇猛,默认士气+5>
威慑:他们的姿态令敌人感到恐惧,与该特殊兵种交战的敌方单位默认士气-5>
深吸一口气,罗辑只感觉到一阵心跳加速,已经弄清楚士气值重要性的他,当然意识到了这两个特殊能力的厉害之处,这等同于是自带一个削弱敌方单位,增强己方单位的双重啊!>
“就叫‘狼战士’吧……”强忍着心中的那股子亢奋,罗辑给这个特殊兵种取了个相对贴切的名字,随即,系统提示再次响起……>
系统提示:恭喜玩家‘罗辑’成功触发远古时期特殊兵种‘狼战士’,获得文明点数五百点,军事点数十点。>
“哈哈哈……”这一刻,罗辑已经是忍不住笑出声来了,这好事是一件接着一件的来啊!刚做完狼骨面具,就触发了特殊兵种,刚
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